- Essai : 5 points ; transformation : 2 ; pénalité : 3 ; drop : 3 ; essai de pénalité : 7.
- Un essai transformé rapporte donc 7 points, une pénalité 3 : 7 + 7 + 3 = 17.
- Classement : 4 points pour une victoire, 2 pour un nul, 0 pour une défaite, plus les bonus de la compétition.
- Le rugby à XIII compte autrement : essai à 4 points, drop à 1.
La valeur de chaque action au rugby à XV
| Action | Points | Comment ça se marque |
|---|---|---|
| Essai | 5 | Aplatir le ballon dans l'en-but adverse |
| Transformation | 2 | Coup de pied après un essai, dans l'axe de l'endroit où le ballon a été aplati |
| Pénalité | 3 | Coup de pied de pénalité qui passe entre les poteaux et au-dessus de la barre |
| Drop | 3 | Coup de pied tombé en cours de jeu, ballon relâché puis frappé juste après le rebond |
| Essai de pénalité | 7 | Accordé quand l'arbitre estime qu'un essai aurait été marqué sans la faute adverse |
On ne dit pas « un but » au rugby : on parle d'une transformation, d'une pénalité ou d'un drop selon la situation. Les règles de base du jeu sont résumées dans l'article règles du rugby et durée du match.
Calculer un score pas à pas
| Composition | Calcul | Score |
|---|---|---|
| 1 essai non transformé | 5 | 5 |
| 1 essai transformé | 5 + 2 | 7 |
| 2 essais transformés et 1 pénalité | 7 + 7 + 3 | 17 |
| 3 essais transformés et 2 pénalités | 21 + 6 | 27 |
| 1 essai transformé, 1 pénalité, 1 drop | 7 + 3 + 3 | 13 |
Un score de 3 à 0 se lit donc comme une pénalité ou un drop : aucune équipe n'a marqué d'essai. Un score de 5 à 3 traduit un essai non transformé contre une pénalité.
Rugby à XIII : une autre échelle
| Action | Rugby à XV | Rugby à XIII |
|---|---|---|
| Essai | 5 points | 4 points |
| Transformation | 2 points | 2 points |
| Pénalité | 3 points | 2 points |
| Drop | 3 points | 1 point |
Le rugby à 7 reprend la même échelle que le rugby à XV, seuls la durée et l'effectif changent : voir rugby à 7 ou à 15.
Au classement : victoire, nul et points de bonus
| Résultat | Points au classement |
|---|---|
| Victoire | 4 |
| Match nul | 2 |
| Défaite | 0 |
| Bonus offensif | 1 de plus |
| Bonus défensif | 1 de plus |
- Bonus offensif : dans le Tournoi des Six Nations et à la Coupe du monde, il s'obtient en marquant 4 essais ou plus.
- Bonus défensif : il s'obtient en perdant de 7 points ou moins.
- Au Tournoi des Six Nations, un Grand Chelem rapporte 3 points supplémentaires au classement.
- Les championnats nationaux fixent leurs propres seuils : se référer au règlement de la compétition.
Les conditions du bonus offensif et du bonus défensif changent d'une compétition à l'autre. Le Top 14, le Pro D2 et les coupes d'Europe publient chacun leurs conditions dans leur règlement officiel.
Exemples de classement avec les bonus
| Scénario d'un match de poule | Résultat | Bonus | Total |
|---|---|---|---|
| Victoire 28 à 20 avec 4 essais marqués | 4 | 1 offensif | 5 |
| Victoire 15 à 10 avec 1 essai marqué | 4 | aucun | 4 |
| Défaite 20 à 25 avec 2 essais marqués | 0 | 1 défensif | 1 |
| Défaite 28 à 31 avec 4 essais marqués | 0 | 1 offensif et 1 défensif | 2 |
| Nul 24 à 24 avec 4 essais marqués | 2 | 1 offensif | 3 |
Le total maximal d'un match est donc de 5 points : une victoire avec 4 essais. Une défaite de 7 points ou moins avec 4 essais marqués rapporte 2 points sans avoir gagné.
Ils récompensent l'équipe qui attaque (4 essais) et celle qui résiste (défaite de 7 points ou moins). Une équipe battue peut ainsi gagner des points au classement et rester en course pour la qualification.
Lire un score comme un habitué
- Un score qui se termine par 3, 6 ou 9 contient forcément des pénalités ou des drops.
- Un écart de 7 points ou moins se refait en un seul essai transformé : le match reste ouvert.
- Un écart de 8 points impose de marquer un essai et une pénalité, ou deux actions.
- Une équipe qui mène de plus de 7 points en fin de match peut privilégier la possession du ballon.

Ce qui compte comme un essai
- Le joueur doit avoir le ballon sous contrôle : un ballon qui rebondit sans être tenu ne vaut pas essai.
- Le ballon doit être aplati dans l'en-but, ou touché au sol avec la main, le bras ou la poitrine, entre la taille et le cou.
- Le porteur ne doit pas avoir mis le pied en touche ni sur la ligne de ballon mort avant d'aplatir.
- L'arbitre peut recourir à la vidéo pour confirmer, selon la compétition.
Depuis 1992, l'essai vaut 5 points au rugby à XV. Avant cette date, il en valait 4, ce qui explique les scores d'anciens matchs, souvent plus serrés.
S'entraîner aux transformations et aux pénalités
Les points au pied se travaillent seul, avec un ballon de taille 5 pour un adulte, gonflé entre 9,5 et 10 psi comme sur la page du ballon de rugby. Un ballon à grip marqué aide à la frappe par temps humide.

L'avis sur le Hy-Pro Intercept détaille la surface à picots et le comportement de ce ballon à l'entraînement.
Les situations qui font gagner des points
- Un en-avant dans l'en-but ne donne pas d'essai : le ballon doit être aplati sous contrôle.
- Un joueur qui sort en touche avant d'aplatir ne marque pas.
- Une pénalité peut être jouée au pied pour marquer 3 points, en touche pour attaquer ou en mêlée pour garder le ballon.
- Un drop peut se tenter à tout moment du jeu, même loin des poteaux, tant que le ballon touche le sol avant le coup de pied.
Questions fréquentes
Combien vaut un essai au rugby ?
5 points au rugby à XV, auxquels s'ajoutent 2 points si la transformation réussit. Au rugby à XIII, l'essai vaut 4 points.
Combien vaut un drop au rugby ?
3 points au rugby à XV, 1 point au rugby à XIII.
Comment avoir le bonus offensif au rugby ?
Au Tournoi des Six Nations et à la Coupe du monde, en marquant 4 essais ou plus. Les championnats nationaux fixent leurs propres seuils.
Comment avoir le bonus défensif au rugby ?
En perdant de 7 points ou moins dans les compétitions qui appliquent cette règle. Le règlement de la compétition précise le seuil exact.
Quelle est la valeur d'un essai de pénalité ?
7 points : les 5 points de l'essai et les 2 points de la transformation, accordés d'office.
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Gilbert G-TR4000, entraînement4,5/5 sur 5 000 avis
Hy-Pro Intercept taille 54,4/5 sur 83 avis
Mitre Sabre4,4/5 sur 174 avis