- Rugby à XV : 15 joueurs par équipe, dont 8 avants et 7 arrières.
- Rugby à XIII : 13 joueurs ; rugby à 7 : 7 joueurs, avec 3 avants et 4 arrières.
- Numéros de 1 à 8 pour les avants, de 9 à 15 pour les arrières.
- Les remplaçants varient selon la compétition : voir le règlement du championnat ou du club.
Le nombre de joueurs selon la variante
| Variante | Sur le terrain | Avants | Arrières |
|---|---|---|---|
| Rugby à XV | 15 | 8 | 7 |
| Rugby à XIII | 13 | 6 | 7 |
| Rugby à 7 | 7 | 3 | 4 |
Le terrain et le ballon ne changent pas d'une variante à l'autre, mais la place disponible par joueur, si. Les différences de rythme sont détaillées dans l'article rugby à 7 ou à 15.
Pourquoi 15, 13 et 7 joueurs
- À XV, l'effectif s'est fixé à 15 joueurs par équipe dans la seconde moitié du XIXe siècle, après des matchs joués à effectifs plus élevés.
- À XIII, tout vient d'une scission entre clubs du nord de l'Angleterre en 1895. L'effectif est passé de 15 à 13 joueurs en 1906.
- À 7, la formule est apparue en 1883 à Melrose, en Écosse, comme format court pour une journée de collecte de fonds du club.
L'effectif d'un match en chiffres
| Situation | Rugby à XV | Rugby à 7 |
|---|---|---|
| Joueurs sur le terrain en même temps | 30 (15 + 15) | 14 (7 + 7) |
| Joueurs inscrits sur les deux feuilles de match | 46 (23 + 23) au haut niveau | 24 (12 + 12) en tournoi international |
| Joueurs dans une mêlée | 16 (8 + 8) | 6 (3 + 3) |
| Joueurs sur le terrain après un carton jaune | 29 (14 + 15) | 13 (6 + 7) |
Au haut niveau, la feuille compte donc beaucoup plus de joueurs que le terrain : une équipe peut renouveler jusqu'à huit de ses quinze joueurs, selon les remplacements que la compétition autorise.
Les 15 postes, numéro par numéro
| Numéro | Poste | Rôle principal |
|---|---|---|
| 1 et 3 | Piliers | Soutenir la mêlée, porter le sauteur en touche |
| 2 | Talonneur | Lancer le ballon en touche, talonner en mêlée |
| 4 et 5 | Deuxièmes lignes | Sauter en touche, pousser en mêlée |
| 6 et 7 | Troisièmes lignes aile | Plaquer, soutenir le porteur, gratter les ballons |
| 8 | Troisième ligne centre (numéro huit) | Lier les avants et les arrières, sortir le ballon de la mêlée |
| 9 | Demi de mêlée | Servir le ballon aux arrières depuis la mêlée ou le regroupement |
| 10 | Demi d'ouverture | Diriger le jeu, jouer au pied |
| 11 et 14 | Ailiers | Finir les actions sur les côtés, vitesse |
| 12 et 13 | Centres | Percuter ou lancer les ailiers |
| 15 | Arrière | Dernier défenseur, relance des coups de pied adverses |
Les postes 1 à 8 forment le pack : ce sont eux qui se lient en mêlée. Les postes 9 à 15 sont les trois-quarts et les demis, qui jouent le ballon à la main ou au pied une fois sorti du regroupement.
Les noms des postes, en français et en anglais
| Numéro | Nom en français | Équivalent anglais |
|---|---|---|
| 1 | Pilier gauche | Loosehead prop |
| 2 | Talonneur | Hooker |
| 3 | Pilier droit | Tighthead prop |
| 4 et 5 | Deuxièmes lignes | Locks |
| 6 et 7 | Troisièmes lignes aile | Flankers |
| 8 | Numéro huit | Number eight |
| 9 | Demi de mêlée | Scrum-half |
| 10 | Demi d'ouverture | Fly-half |
| 11 | Ailier gauche | Left wing |
| 12 | Premier centre | Inside centre |
| 13 | Deuxième centre | Outside centre |
| 14 | Ailier droit | Right wing |
| 15 | Arrière | Full-back |
- Le talonneur doit son nom au talonnage : en mêlée, il ramène le ballon vers l'arrière avec le talon.
- Les trois-quarts, centres et ailiers, forment la ligne placée entre les demis et l'arrière, d'où ce nom hérité de l'anglais.
- Le demi d'ouverture se place à l'ouverture du jeu, entre le demi de mêlée et les centres : on l'appelle aussi l'ouvreur.
- Le numéro huit ferme la mêlée par l'arrière : c'est le seul poste dont le nom est aussi le numéro.
Titulaires et remplaçants
- Un match de haut niveau compte une quinzaine de titulaires et une série de remplaçants, avec un nombre fixé par la compétition.
- Les remplacements peuvent être tactiques ou dus à une blessure : le règlement du championnat précise combien et dans quels cas.
- Les catégories jeunes jouent souvent à effectif réduit ou adapté à l'âge : le club indique la formule.
- Un joueur sorti n'est pas toujours autorisé à revenir : la règle dépend de la compétition.
Il n'existe pas un seul chiffre valable partout. La feuille de match d'une compétition donnée fixe le nombre de remplaçants et les cas de retour ; le règlement officiel de la fédération ou de la ligue fait foi.
| Variante | Sur le terrain | Remplaçants | Feuille de match |
|---|---|---|---|
| Rugby à XV, haut niveau et international | 15 | 8 | 23 joueurs |
| Rugby à XIII | 13 | 4 en général | 17 joueurs inscrits |
| Rugby à 7, tournoi international | 7 | 5 | 12 joueurs |
| Rugby amateur et jeunes | Selon la catégorie | Fixés par le règlement | Variable |
Les numéros 16 à 23 : l'usage au rugby à XV
| Numéro | Poste habituel du remplaçant |
|---|---|
| 16 | Talonneur |
| 17 et 18 | Piliers |
| 19 | Deuxième ligne |
| 20 | Troisième ligne |
| 21 | Demi de mêlée |
| 22 | Demi d'ouverture |
| 23 | Trois-quart polyvalent |
Cet ordre place d'abord les spécialistes de première ligne : si un pilier ou le talonneur sort, un joueur formé à ce poste le remplace et la mêlée reste disputée.
Mêlée, touche, regroupement : qui se place où
| Phase | Qui s'y trouve | Rôle |
|---|---|---|
| Mêlée | Les 8 avants de chaque équipe : 1, 2, 3 en première ligne, 4 et 5 en deuxième ligne, 6, 7 et 8 en troisième ligne | Pousser pour récupérer le ballon introduit par le demi de mêlée |
| Touche | Les avants désignés par chaque équipe, avec un lanceur, un sauteur et des porteurs | Gagner le ballon lancé entre les deux lignes |
| Regroupement (ruck) | Les joueurs les plus proches du ballon, quel que soit leur numéro | Dégager le ballon posé au sol après un plaquage |
| Ligne arrière | Les demis, centres, ailiers et arrière | Faire circuler le ballon sur la largeur et marquer |
Le numéro ne limite donc pas le joueur à une zone. Un troisième ligne plaque, court avec le ballon et sert de relais dans les regroupements ; un ailier vient parfois dans le pack pour soutenir un ballon porté.
Capitaine, botteur, lanceur : des rôles qui s'ajoutent au poste
| Rôle | Qui l'exerce en général | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| Capitaine | Un titulaire désigné, de n'importe quel poste | Seul à parler à l'arbitre pour les questions de jeu, il tranche les options après une pénalité |
| Botteur à but | Souvent le demi d'ouverture, un centre ou l'arrière | Tente les transformations et les pénalités, à 2 et 3 points |
| Lanceur en touche | Le talonneur | Envoie le ballon droit entre les deux alignements |
| Introducteur en mêlée | Le demi de mêlée | Glisse le ballon dans le tunnel formé par les deux premières lignes |
| Meneur de jeu | Le demi d'ouverture | Choisit entre jouer au pied, à la main ou en force |

La valeur de chaque coup de pied est détaillée dans l'article points au rugby.
Rugby à 7 et rugby à XIII : une autre numérotation
| Rugby à 7, numéros | Poste |
|---|---|
| 1 et 3 | Piliers |
| 2 | Talonneur |
| 4 | Demi de mêlée |
| 5 | Demi d'ouverture |
| 6 | Centre |
| 7 | Ailier |
| Rugby à XIII, numéros | Poste |
|---|---|
| 1 | Arrière |
| 2 et 5 | Ailiers |
| 3 et 4 | Centres |
| 6 | Demi d'ouverture |
| 7 | Demi de mêlée |
| 8 et 10 | Piliers |
| 9 | Talonneur |
| 11 et 12 | Deuxièmes lignes |
| 13 | Troisième ligne centre |
Au rugby à XIII, la numérotation suit l'ordre inverse du rugby à XV : de l'arrière vers le pack. À 7, les rôles des arrières se recoupent davantage qu'à XV, faute de place pour spécialiser chacun.
Quand un joueur sort : cartons et blessures
| Situation | Effet sur l'effectif |
|---|---|
| Carton jaune au rugby à XV | Le joueur sort 10 minutes : l'équipe joue à 14 pendant ce temps |
| Carton jaune au rugby à 7 | Le joueur sort 2 minutes : l'équipe joue à 6 |
| Carton rouge | Le joueur quitte définitivement le terrain ; l'équipe joue en infériorité, avec un remplacement possible ou non selon le règlement de la compétition |
| Blessure | Le joueur est remplacé par un joueur de la feuille de match, dans la limite fixée par la compétition |
Pendant un carton jaune, les équipes continuent à jouer sans interruption. Le chrono de sortie de dix minutes est suivi par l'arbitre, pas par les joueurs.
Avants ou arrières : ce que le poste change dans l'équipement
Le poste ne modifie pas la liste de base, mais il oriente le choix des crampons : les avants cherchent la stabilité, les arrières la légèreté. Le détail est dans les crampons de rugby.


Trouver son poste quand on débute
| Ce qu'on aime | Poste à essayer | Pourquoi |
|---|---|---|
| La mêlée, le contact, la poussée | Première ligne (1, 2, 3) | Le travail de pack, la conquête du ballon |
| Sauter, porter, gagner la touche | Deuxième ligne (4, 5) | Touche et rucks |
| Courir partout, plaquer, soutenir | Troisième ligne (6, 7, 8) | Rôle mobile entre avants et arrières |
| Décider, lire le jeu, taper au pied | Demis (9, 10) | Lien entre le pack et la ligne de trois-quarts |
| Vitesse et espaces | Ailiers et arrière (11, 14, 15) | Finir les actions, relancer |
À l'école de rugby, les éducateurs font tourner les enfants à plusieurs postes avant de spécialiser. Rien n'oblige à choisir tout de suite, ni à garder son poste toute sa vie de joueur.
Lire un match : numéros, maillots, feuille de composition
- Le numéro porté dans le dos correspond au poste : 1 à 15 pour les titulaires, 16 et au-delà pour les remplaçants.
- À la télévision, l'écran de composition d'équipe indique les numéros, du pilier à l'arrière.
- Les maillots de replica reprennent souvent le numéro et le nom d'un joueur : voir le maillot de rugby et le maillot de l'équipe de France.
- Pour suivre la logique du jeu, les règles du rugby et la durée du match donnent les bases.
Questions fréquentes
Combien de joueurs dans une équipe de rugby à XV ?
Quinze sur le terrain : huit avants et sept arrières. À cela s'ajoutent des remplaçants, dont le nombre dépend de la compétition.
Combien de joueurs au rugby à 7 ?
Sept sur le terrain : trois avants et quatre arrières.
Combien de joueurs au rugby à XIII ?
Treize sur le terrain, soit six avants et sept arrières.
Quels sont les numéros des avants au rugby ?
Les numéros 1 à 8 : deux piliers, un talonneur, deux deuxièmes lignes, deux troisièmes lignes aile et un numéro huit.
Combien de joueurs dans une mêlée ?
Huit par équipe au rugby à XV, soit seize en tout. Le rugby à 7 se joue avec une mêlée à trois par équipe.
Quels sont les numéros des arrières au rugby ?
Les numéros 9 à 15 : demi de mêlée, demi d'ouverture, deux ailiers, deux centres et l'arrière. Les trois-quarts regroupent les centres et les ailiers.
Le capitaine a-t-il un numéro précis ?
Non, il peut jouer à n'importe quel poste. Un seul capitaine est désigné par équipe : il parle à l'arbitre au nom de ses partenaires.
Combien de joueurs figurent sur une feuille de match à 7 ?
Douze en tournoi international, soit sept sur le terrain et cinq remplaçants. Les règlements de compétition peuvent fixer un autre chiffre.
La numérotation est-elle la même au rugby à XIII ?
Non : elle part de l'arrière, numéro 1, et finit par la troisième ligne centre, numéro 13. Au rugby à XV, la liste commence par les piliers et finit par l'arrière.
À explorer ensuite : Règles du rugby et durée du matchPoints au rugby et bonus
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